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Web3 游戏的下一阶段正在升温



拥有全球数十亿游戏玩家,游戏与 Web3 的交汇代表着巨大的市场机会。尽管 Alien Worlds、Splinterlands、Axie Infinity、Upland 和 Solitaire Blitz 等游戏相对受欢迎,但是当前基于 Web3 和区块链的游戏还有一些不足之处。
在各种情况下,游戏开发者牺牲了速度和效率,以利用围绕在以太坊上构建的游戏的炒作。在其他情况下,就像 Axie Infinity 最近的失败一样,过分强调推动游戏经济模型的代币已经分散了改进实际游戏玩法的注意力,以使其变得有趣并让玩家回头。
在最近的 ChainPlay 调查中,GameFi 投资者表示,糟糕的游戏经济设计、低于标准的图形和低趣味因素正在限制该行业。
世界上最受欢迎的游戏具有迫使玩家返回更多的品质,世界上最受欢迎的 NFT 具有排他性、社区性和诱人的货币化方面 —— 这些特性有助于在游戏世界中进行深思熟虑的集成。但到目前为止,大多数 Web3 边玩边赚(P2E)游戏还没有成功地在这两个领域之间找到协同平衡。
一些区块链游戏开发商和工作室认识到了触手可及的潜力,并继续尝试构建平易近人的游戏,有效地将乐趣、轻快的游戏玩法和 Web3 的精华结合在一起,开发中出现的两款新游戏让我们初步了解了这些下一代游戏项目将提供的内容。



MetaSports Basketball
MetaSports Basketball 是一款 Web3 街机风格的篮球游戏 —— 一个动感十足的 NBA Street 版本,玩家可以使用各种 NFT 和收藏来组建他们的球队,他们可以使用这些 NFT 和收藏品在真正的联赛中竞争真正的加密货币奖品。 
该游戏的一个核心组件是它将允许玩家从现有的顶级 NFT 集合中导入 NFT,通过 MetaSports 变形合约,用户有权将他们的无聊猿、Cryptopunks 或其他经批准的收藏品作为 3D 游戏内玩家带入游戏。每个系列还将拥有自己独特的游戏内能力,例如无聊猿扔香蕉皮来阻止对方玩家。


这是可能的,因为 MetaSports Basketball 的架构包括以太坊、StarkWare 的 StarkNet、IPFS 和互联网计算机区块链。该项目的开发者将使用 Terabethia 桥在互联网计算机上镜像和使用以太坊的 ERC20、ERC721 和 ERC1155 资产,可以作为不同链的计算中心。
Psychedelic Games 的设计主管 Maso Rich 表示:“MetaSports Basketball 在传统游戏玩法之上增加了新的所有权和货币化水平,如果你不能进入 NBA,别担心,你最喜欢的 NFT 可以。公开宣传你的团队,签署真正的联盟合同,建立品牌合作伙伴关系,并提升 MBA 的排名。”
MetaSports Basketball 用户可以在 NFT 市场上购买、借出和出售球员,并用他们来组建全明星球队,参加赛季和锦标赛。该游戏的管理组件将于今年晚些时候推出,浏览器内的 3D 视频游戏将于明年推出。
经典的 Web3 边玩边赚(P2E)机制被集成到游戏和锦标赛中,这样用户就可以赚取 MBA,这是 MetaSports Basketball 的治理代币,即将举行的锦标赛、规则更新和新功能的所有内容都将通过 MBA 持有人治理提案进行指导。



Plethora
另一个将惊人的游戏体验与 NFT 的实用性和货币化相结合的项目是 Plethora,这是一个由 “Moonwalkers” 组成的 Web3 启动板游戏平台,这是一个 3D NFT 集合,玩家可以用来穿越 Plethora 和玩迷你游戏。
联合创始人兼首席开发者 Tommy M 将其描述为“边玩边赚”,这是一种比 P2E 更具包容性的方式来建立忠诚的游戏社区。Plethora 专为休闲游戏玩家设计,入门门槛低,你不需要 Moonwalker NFT 来玩游戏,也没有 gas 费。
在 6 月份的 48 小时游戏预览中,超过 1,000 名独立用户在 Plethora 的开放世界中玩各种游戏,其中一些游戏长达 30 小时。其想法是将不同的 NFT 项目集成到游戏平台中,类似于 MetaSports Basketball,并帮助玩家发现其他早期项目并与之互动,Plethora 已经宣布了一系列启动板合作伙伴关系。


“NFT 正在真正改变游戏行业的运作方式以及围绕特定游戏创建和发展游戏社区的方式。” Plethora 联合创始人 ICP Maximalist(Max)解释道:“通过 Plethora,我们可以将不同的 NFT 社区与平台集成,以便他们享受多人游戏体验。我们正在与 IC 生态系统中的各种主要 NFT 项目合作,以将它们整合到我们的游戏世界中。”
在构建独立于云服务器和其他 Web2 技术的 Plethora 时,该团队选择了 Internet Computer,因为他们将其描述为唯一能够扩展开放世界 Web3 游戏体验的 Layer 1 区块链。
“想象一个复杂的 MMO 游戏,其前端、后端和数据库在全球主权硬件的智能合约基础设施上运行。” Tommy 说:“现在想象数百万玩家以零 gas 费使用它,告别 AWS、谷歌云和微软 Azure,这是未来无需许可的 Web3 技术栈。”


Unity 游戏开发遇到区块链
Unity 是 61% 的开发者首选的游戏开发软件,这是一个精良的引擎,为大大小小的游戏工作室提供大量资源库,因此找到一种方法来释放这种开发人员的潜力并赋予他们在区块链上构建 Web3 游戏的能力是有意义的。
尽管它在一年多前推出,但互联网计算机似乎将自己定位为 Web3 游戏项目的最佳基础,可以将流行的游戏引擎集成到其中。
Tommy 和 Max 解释说,它能够托管 WebAssembly 和 WebGL 应用程序意味着 Unity 游戏可以直接在该区块链上编译和部署。这些游戏可以在 WebGL 的帮助下在浏览器中玩,但它们也可以作为桌面应用程序打包和分发。
希望探索此功能的游戏开发人员可以使用 Tommy 构建的 Unity 模板:
  • medium.com/plethora/a-unity-game-template-for-the-internet-computer-9b44e1c79add

目前存在从 Unity 游戏中进行以太坊交易的解决方案,但以太坊在它可以处理的交易数量和验证速度方面受到限制。


光明的未来
可玩的 NFT、开放的游戏世界和简化的开发体验为创建蓬勃发展的 Web3 游戏生态系统提供了秘诀。
在这个领域创造创新游戏体验的可能性将突破既定类型的限制,同时促进构建去中心化应用程序的开源和协作性质。MetaSports Basketball 和 Plethora 等项目展示了该行业如何开始超越早期的 Web3 游戏,利用一流的游戏设计和新技术,让替代模型蓬勃发展。
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来源:Coinpedia翻译:Catherine

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